Flocons de neige

Nous allons maintenant dessiner des flocons de neige en utilisant la fractale de Koch. Une fractale est un dessin géométrique dont le motif se reproduit à n'importe quelle échelle.

La forme générale est une sorte de triangle, dont chaque coté est généré par des appels récursifs. Vous ne devez dessiner qu'un coté de ce triangle dans la fonction snowSide. Pour simplifier les choses, chaque coté a une couleur particulière. Contentez vous de dessiner les choses en rouge (sans changer votre couleur), et les autres couleurs seront dessinées automatiquement.

Observez le dessin dans chaque monde objectif pour comprendre la logique de ce motif afin de la reproduire. Vous devez écrire la fonction snowSide, qui est récursive. Mais n'appelez pas snowFlake depuis snowSide, car sinon le résultat sera vraiment étrange et inattendu.