Caça à lesma

Agora que seu método estáDeFrenteParaRastro() está funcionando, é hora de escrever o código para organizar a festa da caçada. Copie-e-cole seu código do exercício anterior e complete o método caçar().

Seguir uma trilha não é difícil: avance até você ter a trilha em frente a você. Se não houver trilha mais trilha em frente a você, verifique se o restante da trilha está a sua esquerda ou à sua direita, e vá nesta direção.

Para garantir que você não misture o caminho de onde você veio com o para onde você vai, a forma mais fácil é apagar o caminho por onde você passa. Use o método abaixarPincel() para abaixar seu pincel e marcar o chão, e levantarPincel() para levantá-lo de novo.

Finalmente, não esqueça de capturar sua presa quando encontrá-la (usando pickupBaggle()).

Objetivo do exercício

Complete o método caçar(). Você não gostaria de copiar o método estáDeFrenteParaRastro() que você escreveu no exercício anterior?