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No ability

如果你看到这条消息，说明你遇到bug了。
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Spit Poison

向目标怪物喷吐毒液。
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Blink ability

传送到近处的一个随机地点。
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Breathe Dispelling Energy

向目标怪物喷吐出一股能量波，有可能会移除它身上的状态魔法。
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Breathe Fire

向目标怪物喷吐出火焰，有可能会制造出火焰云。
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Breathe Frost

向目标怪物喷吐出冰霜。
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Breathe Poison Gas

向目标怪物喷吐出毒气。
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Breathe Lightning

放出强大的电能，制造出一片不受控制的闪电风暴。
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Breathe Sticky Flame

向目标怪物喷吐出一团粘性火焰。顾名思义，粘性火焰会粘在目标的身上，因此怪物可能
会被粘在它身上的火焰灼烧数轮；当然，这火焰最终还是会熄灭的。击中目标时，粘性火
焰可能会四处飞溅。
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Breathe Steam

向目标怪物喷吐出一团蒸汽。
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Breathe Noxious Fumes

向目标怪物喷吐出有害的毒烟。
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Bat Form

你变形成一只行动迅捷的吸血蝙蝠。在蝙蝠形态中，你无法与任何物品进行任何形式的互
动（除了拾起或丢下它们），也无法施放任何法术。需要注意的是，变成蝙蝠会增加你的
敏捷值，但却会降低你的力量值。因此，如果你的力量太低，你将无法变成蝙蝠。
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Bottle Blood

经验等级是6级或更高的吸血鬼能提取出尸体内的鲜血并将其保存到瓶子里，但前提是该尸
体内有血，而且没有腐烂。和屠宰时一样，吸血鬼在提取鲜血时手里也需要拿一把刀。
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Spit Acid

向目标怪物喷吐强酸。
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Fly

开始飞行。
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Hellfire

让地狱火灼烧你的敌人。
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Release Delayed Fireball

瞬间施放一发已经记忆的（延迟）火球术，不会额外消耗魔力或满腹度。
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Self-Restoration

永久消耗一点魔法值来回复你的力量、敏捷和智力，并且大量回复因腐烂而失去的生命值
。
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Device Recharging

永久失去一点魔法值，以此来为一根魔杖或法杖充能。
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Evoke Teleportation

将你自己传送到当前楼层上的一个随机地点。
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Evoke Blink

传送到近处的一个随机地点。
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Evoke Berserk Rage

进入狂暴状态。在狂暴中，你的生命值和伤害输出都会大幅提升，但这种强化只是暂时的
。如果你不杀死任何生物，狂暴很快就会结束；但如果你杀死了多个生物，狂暴时间可能
会进一步延长。在狂暴时，你无法进行某些动作，例如：装备（或收起）一件武器、喝药
水、使用魔杖或其他物品、施法等。狂暴结束后，你通常会陷入深度的疲劳中，此时你的
动作速度会减慢，而且你无法在疲劳时再次狂暴。疲劳时，你甚至可能会累昏过去。
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Evoke Invisibility

暂时隐去你自己的身形。隐身时产生的魔力会污染你的身体，时间长了会使你身上发光。
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Turn Visible

再次隐身。
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Evoke Flight

<Fly>
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Stop Flying

停止飞行。
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Evoke Fog

释放一团浓雾来遮挡视线。
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End Transformation

恢复到你的正常形态。该异能有一定延迟。
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Recite

向怪物们宣传辛制订的法则；这可能会导致各种各样的结果。你可以从以下四本法典中选
一本进行宣传：

*恶怪之典：这本法典对付的是辛最痛恨的敌人——一切形态的混沌。朗读这本法典会让辛
全力攻击你的目标。

*清洗之典：定法者对于不净者的憎恨几乎和它对混沌的憎恨一样强烈。朗读这本法典会对
不净者造成伤害。

*叛教之典：若他们没有做其他的恶行，不信仰辛的智能生物不会受到太严重的惩罚；朗读
这本法典只会使它们陷入困惑。但是，信仰与辛敌对的神祗之生物可能会被永久剥夺传播
它们的邪说的能力。

*诅咒之典：辛痛恨所有的恶魔和不死生物。这本法典赋予你叱喝它们的能力。
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Vitalisation

辛赋予你生命力。辛会填饱你的肚子，并且保佑你不患病、不中毒、不石化、不困惑、不
腐烂，同时还能暂时强化并维持你的力量、智力和敏捷。
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Imprison

用一层银墙将一个怪物禁锢起来。目标周围的格子必须全部为空。你的神术技能越高，禁
锢的持续时间就越长；但强力怪物可以比较轻松地从监狱中脱出。
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Sanctuary

暂时躲藏到一个神圣的庇护所中。当你处于庇护所之中时，怪物无法攻击你；但如果你主
动攻击他人，庇护所就会马上消失。
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Cure All Mutations

治愈你身体中所有的突变。仅能使用一次。
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Divine Shield

让光明神赐予你一面圣盾。光明神的神力使它浮在空中，因此圣盾不会占用你的装备位置
。不过，你得靠自己的意念控制它的动作，因此你的盾牌技能会使圣盾变得更为有效。
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Cleansing Flame

将圣火引导进凡间，灼烧你周围的生物。不死生物和恶魔会受到巨大伤害；其他敌对怪物
也会受伤，但不如不死生物和恶魔受到的伤害大。你自己和你的盟友完全不会受到圣火的
影响。
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Summon Divine Warrior

召唤一个天使或天神来帮助你扫除邪恶。光明神可能会祝福它们，使它们在这个世界逗留
更长的时间。
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Receive Corpses

在你身边创造出一具或多具怪物尸体；你可以将它们唤起成为你的仆人。创造出尸体的数
量和新鲜度与你的死灵术技能有关。
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Torment

献祭一具尸体，让你视野中的所有生物——包括你自己——在一瞬间体验到该生物一生中
受过的所有苦难。这将会严重伤害所有受术者的生命力。

奇库巴卡德加*可能*会保护你不受该痛苦的影响。
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Animate Remains

将一具尸体或骸骨复活，使它成为你的追随者。注意：僵尸和骷髅都不能离开它们被创造
出来的那一层地城。
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Recall Undead Slaves

将本楼层上所有追随你的不死生物瞬间召唤到你身边。
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Injury Mirror

将你受到的伤害反弹给攻击你的怪物。
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Animate Dead ability

将你周围所有的尸体和骸骨复活，使它们成为你的追随者。注意：僵尸和骷髅都不能离开
它们被创造出来的那一层地城。
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Drain Life

吸取周围怪物的生命力来治疗你自己。
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Enslave Soul

标记一个有智能的活物的灵魂，为夺取它做准备。一旦该活物死亡，它的灵魂就是你的所
有物了。

被你驱使的灵魂依然保留生前的异能、装备和能力，并且部分保留生前的自然再生能力。
如果一个活物已经身受重伤，你就无法标记它的灵魂。另外，你不能同时驱使一个以上的
灵魂。灵魂标记的持续时间根据你的神术技能而定。

值得注意的是，被驱使的灵魂是可以跟随你前往地城的其他楼层的。
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Animate Remains or Dead

如果你看到这条消息，说明你遇到bug了。
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Heroism

暂时强化你的所有战斗技能，包括潜行和躲避陷阱的能力。
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Finesse

大幅加快你在战斗中的速度，并且完全不影响你的准确度。这个异能会导致你的身体慢慢
受到魔力的污染；长时间处在这种状态下对你的身体有害。
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Minor Destruction

向目标怪物发射一发随机属性的杀伤性冲击波。
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Lesser Servant of Makhleb

召唤一个低阶恶魔。如果你的神术技能较低，它可能会攻击你。
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Major Destruction

向目标怪物发射一发随机属性的杀伤性射线或爆炸物。
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Greater Servant of Makhleb

召唤一个高阶恶魔。如果你的神术技能较低，它可能会攻击你。
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Channel Energy

回复一定量的魔法值，回复量和你的神术技能有直接关系。
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Forget Spell

忘记一道你记忆中的法术，以便腾出记忆空间来学新法术。
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Burn Spellbooks

让塔洛格的怒火将你的视野内的所有法术书点燃。如果你在把肮脏的魔法书烧掉前连翻都
不翻一下它，塔洛格会对你更加满意。
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Berserk

进入狂暴状态。在狂暴中，你的生命值和伤害输出都会大幅提升，但这种强化只是暂时的
。如果你不杀死任何生物，狂暴很快就会结束；但如果你杀死了多个生物，狂暴时间可能
会进一步延长。在狂暴时，你无法进行某些动作，例如：装备（或收起）一件武器、喝药
水、使用魔杖或其他物品、施法等。狂暴结束后，你通常会陷入深度的疲劳中，此时你的
动作速度会减慢，而且你无法在疲劳时再次狂暴。与其他狂暴来源不同，塔洛格可能会在
狂暴结束时保护你不会晕过去，其概率与你的虔诚度有关。
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Trog's Hand

开启一种强力的再生异能。该再生力可与其他所有来源的再生力叠加，并且甚至能让本来
无法自我再生的种族也获得再生能力。该异能还会加强你对魔法的抗力。
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Brothers in Arms

召唤一个愤怒的巨人前来帮助你作战。
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Divine Protection

请求艾利维隆拯救你的性命。如果你受到致命伤，艾利维隆可能会帮你挡住致命的一击；
其概率与你的虔诚度成正比。仅仅是向艾利维隆请求帮助是不会消耗虔诚度的，但如果艾
利维隆真的救了你，这救援会消耗虔诚度。

小心：一边请求艾利维隆保住你的性命一边杀死其他人是一桩大罪！
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Lesser Healing

治疗一个除你之外的生物，治疗量和你的神术技能有关。对敌对怪物使用该异能可能会使
它们对你的态度变得更友好，在不同生物身上使用该异能感化对方的成功率排行：动物最
高，与你同族的生物次高，非同族的人形生物较低，对恶魔和不死生物的成功率最低。无
心智或是睡眠中的生物不可能被感化。感化的成功率和治疗量成正比。

不管你是否成功感化了目标生物，使用该异能都要消耗满腹度、虔诚度和魔法值。如果感
化成功，目标怪物会得到治疗，而你则得到该怪物的一半经验值和一些虔诚度。如果感化
不成功，怪物不会被治疗，你也不会得到任何经验或虔诚度。

你也可以使用该异能治疗盟友或中立生物。
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Lesser Self-Healing

治疗你自己的创伤，治疗量和你的神术技能有关。
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Purification

净化你的身体，移除身上所有的有害状态，包括：疾病、中毒、减速、石化、困惑和腐烂
，并且还能完全回复你的力量、敏捷和智力值。
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Greater Healing

治疗一个除你之外的生物，治疗量和你的神术技能有关。对敌对怪物使用该异能可能会使
它们对你的态度变得更友好，在不同生物身上使用该异能感化对方的成功率排行：动物最
高，与你同族的生物次高，非同族的人形生物较低，对恶魔和不死生物的成功率最低。无
心智或是睡眠中的生物不可能被感化。感化的成功率和治疗量是成正比的，因此该异能的
感化率远比次级治疗术要高。

不管你是否成功感化了目标生物，使用该异能都要消耗满腹度、虔诚度和魔法值。如果感
化成功，目标怪物会得到治疗，而你则得到该怪物的一半经验值和一些虔诚度。如果感化
不成功，怪物不会被治疗，你也不会得到任何经验或虔诚度。

你也可以使用该异能治疗盟友或中立生物。
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Greater Self-Healing

治疗你自己的创伤，治疗量和你的神术技能有关。大体来说，高级治疗术的治疗量是次级
治疗术的三倍，而虔诚度消耗则比次级治疗术高一点点。
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Divine Vigour

大幅回复你的生命值和魔法值，同时暂时增加它们的上限。效果和你的神术技能有关。
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Depart the Abyss

离开无尽深渊，回到你原来所在的地方。
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Bend Space

扭曲你周围的空间，使你立刻进行一次短距离传送，同时也可能会传送并伤害你周围的怪
物。
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Banish

尝试将一只怪物放逐到无尽深渊中。
%%%%
Corrupt

释放无尽深渊的能量，以此来腐化你当前所在的楼层。这会导致该楼层的外表剧变，而且
还会有恶魔传送到这里进行破坏。该异能对已经遭到腐化的楼层和无尽深渊本身没有任何
效果。
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Enter the Abyss

立刻将你自己传送到卢格努的领域中；代价是永久性减少你的最大生命值和魔法值。仅仅
是使用该异能就会将你的生命力和魔力消耗殆尽。
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Draw One

选定你背包中的一副卡组，从中抽取一张卡牌。
%%%%
Peek at Two

选择一副你背包中的牌组。你放弃其中一张牌，然后再从中抽出两张，看清楚它们是什么
牌，然后再把它们放回牌组并洗牌。该牌组会被标记为含有这两张牌；如果这两张牌是不
同的牌，牌组的种类会被鉴定出来。
%%%%
Triple Draw

从你背包中的任意一副牌组中抽三张牌。你看清它们的花色，选择一张留下，然后弃掉另
外两张。
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Deal Four

从一个未受标记的卡组中抽出四张牌——只花费抽一张的时间。卡组中其余的卡牌都会消
失。如果卡组中的卡牌不足四张，尼姆莱克斯会送你一张牌——不一定是你想要的牌。
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Stack Five

从任意一副未标记的牌组中抽五张牌；牌组中剩下的牌就全部消失了。你看清牌上的花色
，然后按你的意愿把它们排列起来。以后你就可以按你排列的顺序将这些卡牌一张张抽出
。
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Smiting

向你视野中的一个敌人降下神罚。神罚不需要走直线；只要你能看到目标，就能对它降下
神罚。
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Recall Orcish Followers

将本楼层上所有追随你的兽人瞬间召唤到你身边。
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Sunlight

让阳光照射地城中的一小片区域。被阳光照射到的怪物会变得更容易被打中。被阳光照射
到的水会蒸发；具体来说，深水塘会变成浅水塘，浅水塘则会完全干涸，露出下面的地面
。
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Growth

消耗一些水果来使你周围长出一圈植物。如果你没有足够数量的水果，该异能无法创造出
完整的一圈植物；在这种情况下，只有你身边靠近怪物的格子会长出植物。该异能创造出
的植物拥有比一般植物更多的HP，其增量与你的神术技能成正比。
%%%%
Rain

使你周围开始下雨。周围的普通地板会变成浅水塘，浅水塘则会变成深水塘。这可能会使
植物和蕈菇在没有被完全淹没的地方生长。
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Reproduction

从你视野中的尸体上创造出自爆孢子。它们自爆时会对你的敌人以及你自己造成伤害。
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Evolution

将附近的蕈菇和植物转换成更强的品种。升级蕈菇要消耗虔诚度；升级植物要消耗水果。
升级过的植物攻击命中率更高（效果与你的神术技能成正比），而且酸箭草喷吐强酸的概
率也会随神术技能提高而增加。
%%%%
Bend Time

尝试使你周围的一切生物减速。你的神术技能越高，该异能就越难被敌人抵抗。
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Temporal Distortion

扭曲你周围的时间流，导致周围的怪物跳跃到未来的时间。
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Slouch

对视野中所有移动速度比你快的生物造成伤害；对于受到魔法加速的生物效果更好。
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Step From Time

从时间流中将你自己移除。周围的东西还是按它们平常的习性忙忙碌碌：怪物会四处游荡
，某些物品会慢慢腐烂，植物会继续生长。过一段时间后，你会以离开时间流时的状态回
到时间流中。
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Request Jelly

召唤一个非敌对的胶质怪。它会在该楼层上四处游荡并吃掉各种物品。
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Jelly Paralyse

向吉瓦祷告来让你的软泥怪们暂时停止吞噬物品。
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Slimify

在你的武器或拳头上裹上软泥；被它打到的下一个活物或不死生物会变成一个非敌对的软
泥怪。
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Cure Bad Mutation

随机移除你身体中的一个有害突变。
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Scrying

赐予你星界的视觉，让你能看透墙壁。该异能不足以让你对墙壁另一端使用法术或异能—
—即使是能隔着玻璃使用的那些也不行。
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Transfer Knowledge

牺牲你在一项技能中的部分经验来学习另一项技能。
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End Transfer Knowledge

中断正在进行的技能转换。
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Renounce Religion

与你信仰的神祗断绝关系。这会导致你的角色不再信仰该神祗；通常来说，这会招致该神
祗的怒火。
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Make dart trap

在目标地点创造出一个飞镖陷阱。
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Make oklob sapling

在目标地点长出一株酸箭草幼苗。
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Make arrow trap

在目标地点创造出一个飞箭陷阱。
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Make plant

在目标地点长出一株植物。
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Remove Curse

移除你身上所有装备的诅咒。
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Make burning bush

在目标地点创造出一棵燃烧的灌木。燃烧的灌木可以喷火，而且可以看见隐形的怪物。
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Make altar

在目标地点创造出一个祭坛；祭坛供奉的神祗由你选定。
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Make grenades

在你身边创造一些巨型的自爆孢子。
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Make oklob plant

在目标地点长出一株成年酸箭草。
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Make net trap

在目标地点创造出一个捕网陷阱。
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Make ice statue

在目标地点建造一尊能使用各种冰系异能的雕像。
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Make spear trap

在目标地点创造出一个飞矛陷阱。
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Make alarm trap

在目标地点创造出一个警报陷阱，在有怪物靠近时会发出警报。
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Make mushroom circle

以目标地点为中心长出一圈蕈菇。
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Make bolt trap

在目标地点创造出一个矢弹陷阱。
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Make crystal statue

在目标地点建造一尊能使怪物陷入困惑的雕像。
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Make needle trap

在目标地点创造出一个毒针陷阱。
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Zot-teleport

进行可控传送。
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Make water

在你所在的位置创造出一片浅水塘。
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Make lightning spire

在目标地点建造一座会发射电流束的闪电塔。
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Make silver statue

在目标地点建造一尊会召唤恶魔来协助战斗的雕像。
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Make bazaar

在你所在的位置创造出一个通往商场的传送门。
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Acquire gold

取得大量金钱。
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Make oklob circle

以目标地点为中心长出一圈酸箭草。
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Sage

将一些你已经获得的经验导入到一项选定的技能中，加快训练该技能的速度。
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Acquirement

取得一件物品，该物品的类别由你选定。
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Make blade trap

在目标地点创造出一个利刃陷阱。
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Make curse skull

在目标地点创造一个能召唤不死生物的诅咒头骨；代价是你自己也会受到死灵法术的打击
。
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