Lenguaje ensamblador |
Referencia: Computer Systems, capítulos 5 y 6.
Un programa escrito en lenguaje ensamblador es una secuencia de líneas,
cada línea que contiene ya sea una instrucción del conjunto de intruciones de Pep/8 especificada por un mnemónico,
o bien por una pseudo-operación, también llamado un comando pseudo-op o punto comando..
El programa en lenguaje ensamblador debe terminar con la pseudo-op .END
.
Temas: Escribir un programa en lenguaje ensamblador, Advertencias de etiqueta Trazar, La opción de correr el codigo..
Formato estricto no se requiere siempre y cuando en la línea haya una instrucción o un comando de punto, y al menos un espacio entre el mnemónico y un operando especificador. Por ejemplo, el programa anterior puesto no podía ser la siguiente.
Si no hay errores en el programa un mensaje a efecto aparecerá en la parte inferior de la ventana principal.
El programa traducido aparecerá en el panel de código objeto, y una lista con formato aparecerá en el accidente listado ensamblador.
Si hay un error en su programa, un mensaje de error aparecerá en el panel de código fuente.
La captura de pantalla muestra lo que sucedería de no suministrar el modo de direccionamiento para la instruccion STRO
.
Si usted lo desea, usted puede seleccionar Construir -> Eliminar mensajes de error en el menú para borrar el mensaje de error. A continuación, puede corregir su error y tratar de armar su programa de nuevo. No es necesario para eliminar el mensaje de error antes de corregir su programa, los mensajes de error Cuando usted se eliminan automáticamente volver a montar su programa.
Una vez que usted monta su programa para que la lista con los contenidos en el panel listado ensamblador, puede seleccionar Editar -> Formato de la lista del menú. Su código fuente se reemplaza con el código fuente con formato estándar extraída del accidente listado ensamblador.
Los programas con advertencias de etiqueta de rastreo han montado correctamente y que todavía funcionan. En el depurador, puede todavía solo paso a través del programa, un conjunto de puntos de quiebre, y la memoria traza en el accidente de un volcado de memoria. Sin embargo, la huella simbólica característica Que muestra el C++ modelo de memoria gráfica en el panel Memory Trace se desactiva hasta que a fijar la etiqueta trace error y volver a montar el programa.