# move

Move uma entidade gráfica e seus galhos.

## Seqüência de Chamamento

    move(h,xy)
                move(h,xy,"alone")

## Parâmetros

h

  manipulador da entidade a ser movida

xy

  um array `[dx,dy]` que fornece o vetor translação a ser aplicado

"alone"

  palavra-chave string (opcional)

## Descrição

Esta rotina pode ser usada para aplicar uma translação em uma entidade de gráficos. Se a entidade tiver galhos (unidades de dependência hierárquica), elas também serão transladadas.

Dada a palavra chave `"alone"` , apenas a unidade especificada precisa ser redesenhada. Deve ser especialmente usada com a propriedade `pixel_drawing_mode` da entidade de figura (ver como desenhar objetos no modo de desenho `"xor"`).

## Exemplos

## Ver Também

- get
- set
- draw
- figure_properties
- graphics_entities