# champ1

двумерный график векторного поля с цветными стрелками

## Последовательность вызова

    champ1(x, y, fx, fy, [arfact, rect, strf])

## Аргументы

x, y

  два вектора, которые определяют сетку графика.

fx

  матрица, которая описывает x-составляющую векторного поля. `fx(i,j)` - это x-составляющая векторного поля в точке `(x(i),y(j))`.

fy

  матрица, которая описывает y-составляющую векторного поля. `fy(i,j)` - это y-составляющая векторного поля в точке `(x(i),y(j))`.

arfact

  необязательный аргумент типа `real`, который даёт масштабирующий коэффициент для отображения остриё стрелки на графике (значение по умолчанию равно `1.0`).

rect

  вектор `rect=[xmin, ymin, xmax, ymax]`, который указывает используемые пределы кадра графика.

frameflag

  управляет вычислением диапазонов фактических координат из минимальных требуемых значений. Связанное с этим значение должно быть целым числом, в пределах от 0 до 8.

axesflag

  определяет то, как должны быть нарисованы оси. Связанное с этим значение должно быть целым числом, в пределах от 0 до 5.

strf

  строковое значение длиной 3 "xyz", которое имеет то же самое значение, что и параметр `strf` функции `plot2d`. Первый символ `x` не имеет значения для `champ1`.

## Описание

`champ1` рисует двумерное векторное поле с цветными стрелками. Цвет стрелок зависит от интенсивности поля.

Если вы желаете, чтобы стрелки были пропорциональны интенсивности поля, то используйте `champ`.

Введите команду `champ1()` для просмотра демонстрации.

## Примеры

    champ1(-5:5,-5:5,rand(11,11),rand(11,11),rect=[-10,-10,10,10],arfact=2)

champ1(-5:5,-5:5,rand(11,11),rand(11,11),rect=[-10,-10,10,10],arfact=2)

## Смотрите также

- champ
- fchamp
- plot2d